攻撃スキル1
豪傑
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
豪傑 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 6:10:00 |
一騎当千
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
一騎当千 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*72)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*82)%上昇 | 6:10:00 |
万夫不当
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
万夫不当 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*78)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*94)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*114)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*138)%上昇 | 6:10:00 |
飛将
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
飛将 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*60)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*100)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*125)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 武将の攻撃力が(コスト*175)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*225)%上昇 | 6:10:00 |
神飛将
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
神飛将 | LV1 | ||
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*45)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*17)%上昇 | 119:00:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*55)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*22)%上昇 | ||
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*65)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*27)%上昇 | ||
LV5 | 武将の攻撃力が(コスト*75)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*32)%上昇 | ||
LV6 | 武将の攻撃力が(コスト*85)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*38)%上昇 | ||
LV7 | 武将の攻撃力が(コスト*105)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*44)%上昇 | 114:00:00 | |
LV8 | 武将の攻撃力が(コスト*130)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*50)%上昇 | 112:00:00 | |
LV9 | |||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*230)%上昇、全ての兵士、武将の移動速度が(コスト*64)%上昇 |
隣地猛攻
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
隣地猛攻 | LV1 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*36)%上昇 | |
LV2 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*48)%上昇 | ||
LV3 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*60)%上昇 | ||
LV4 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*72)%上昇 | ||
LV5 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*84)%上昇 | ||
LV6 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*96)%上昇 | ||
LV7 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*120)%上昇 | ||
LV8 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*150)%上昇 | ||
LV9 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*210)%上昇 | ||
LV10 | 出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力を(コスト*270)%上昇 |
猛将突貫
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
猛将突貫 | LV1 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇、移動速度が(コスト*20)%上昇 | |
LV2 | 武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇、移動速度が(コスト*23)%上昇 | ||
LV3 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇、移動速度が(コスト*26)%上昇 | ||
LV4 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇、移動速度が(コスト*29)%上昇 | ||
LV5 | |||
LV6 | |||
LV7 | |||
LV8 | |||
LV9 | |||
LV10 | 武将の攻撃力が(コスト*110)%上昇、移動速度が(コスト*55)%上昇 |
剣兵の進撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
剣兵の進撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*35)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 6:10:00 |
剣兵の強撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
剣兵の強撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 6:10:00 |
剣兵の猛撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
剣兵の猛撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*27)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*61)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*70)%上昇 | 6:10:00 |
剣兵の極撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
剣兵の極撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*29)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*48)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*56)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*80)%上昇 | 6:10:00 |
槍兵の進撃/弓兵の進撃/騎兵の進撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵の進撃 弓兵の進撃 騎兵の進撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 6:10:00 |
槍兵の強撃/弓兵の強撃/騎兵の強撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵の強撃 弓兵の強撃 騎兵の強撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 6:10:00 |
槍兵の猛撃/弓兵の猛撃/騎兵の猛撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵の猛撃 弓兵の猛撃 騎兵の猛撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇 | 6:10:00 |
槍兵の猛撃/弓兵の猛撃/騎兵の猛撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵の極撃 弓兵の極撃 騎兵の極撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇 | 6:10:00 |
兵器の進撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
兵器の進撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*28)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 6:10:00 |
兵器の強撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
兵器の強撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*8)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*18)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*34)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*40)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 6:10:00 |
兵器の猛撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
兵器の猛撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇 | 6:10:00 |
兵器の極撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
兵器の極撃 | LV1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇 | 6:10:00 |
苦肉の計
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
苦肉の計 | LV1 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が28%、移動速度が35%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを100追加 | 10:00:00 |
LV2 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が38.5%、移動速度が45.5%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを120追加 | 9:50:00 | |
LV3 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が49%、移動速度が56%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを140追加 | 9:40:00 | |
LV4 | |||
LV5 | |||
LV6 | |||
LV7 | |||
LV8 | |||
LV9 | |||
LV10 |
皇叔の号令
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
皇叔の号令 | LV1 | ||
LV2 | |||
LV3 | 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が64%、移動速度が66%上昇。 更に城・砦・村へのダメージを160追加 | ||
LV4 | |||
LV5 | |||
LV6 | |||
LV7 | |||
LV8 | |||
LV9 | |||
LV10 |
智将器撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
智将器撃 | LV1 | ||
LV2 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.7+コスト*15)% 移動速度が(知力*1+コスト*4)%上昇する | 9:50:00 | |
LV3 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.7+コスト*18)% 移動速度が(知力*1+コスト*6)%上昇する | ||
LV4 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*23)% 移動速度が(知力*1+コスト*9)%上昇する | ||
LV5 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*28)% 移動速度が(知力*1+コスト*12)%上昇する | ||
LV6 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*33)% 移動速度が(知力*1+コスト*15)%上昇する | ||
LV7 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*0.8+コスト*41)% 移動速度が(知力*1+コスト*19)%上昇する | ||
LV8 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*1+コスト*49)% 移動速度が(知力*1+コスト*23)%上昇する | ||
LV9 | 兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*1+コスト*59)% 移動速度が(知力*1+コスト*28)%上昇する | ||
LV10 |
陥陣営の侵攻
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
陥陣営の侵攻 | LV1 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*13)% 移動速度が(コスト*7)% 帰還速度が(コスト*4)%上昇する | 10:00:00 |
LV2 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*16)% 移動速度が(コスト*8)% 帰還速度が(コスト*5)%上昇する | 9:50:00 | |
LV3 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*19)% 移動速度が(コスト*9)% 帰還速度が(コスト*6)%上昇する | ||
LV4 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*22)% 移動速度が(コスト*10)% 帰還速度が(コスト*7)%上昇する | ||
LV5 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*25)% 移動速度が(コスト*11)% 帰還速度が(コスト*8)%上昇する | ||
LV6 | 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*28)% 移動速度が(コスト*14)% 帰還速度が(コスト*9)%上昇する | ||
LV7 | |||
LV8 | |||
LV9 | |||
LV10 |
剣兵突撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
剣兵突撃 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | ||
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | ||
LV8 | |||
LV9 | |||
LV10 |
剣兵突覇
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
剣兵突覇 | LV1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 | 9:50:00 | |
Lv3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 |
槍兵突撃弓兵突撃騎兵突撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵突撃 弓兵突撃 騎兵突撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇 | 6:10:00 |
槍兵突覇/弓兵突覇/騎兵突覇
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵突覇 弓兵突覇 騎兵突覇 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 | 10:00:00 |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*13)%上昇 | 9:50:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*14)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 | 9:40:00 | |
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 | 9:30:00 | |
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22)%、移動速度が(コスト*24)%上昇 | 9:10:00 | |
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*28)%上昇 | 8:50:00 | |
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 | 8:20:00 | |
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*34)%、移動速度が(コスト*36)%上昇 | 7:50:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*40)%、移動速度が(コスト*42)%上昇 | 7:10:00 | |
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*46)%、移動速度が(コスト*48)%上昇 | 6:10:00 |
槍兵の大極撃/騎兵の大極撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵の大極撃 騎兵の大極撃 |
LV1 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*5)%上昇 | |
LV2 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*6)%上昇 | 47:00:00 | |
LV3 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*7)%上昇 | ||
LV4 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*8)%上昇 | ||
LV5 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*10)%上昇 | ||
LV6 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*59)%、移動速度が(コスト*12)%上昇 | ||
LV7 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*67)%、移動速度が(コスト*)%上昇 | ||
LV8 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*77)%、移動速度が(コスト*16)%上昇 | 40:00:00 | |
LV9 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*89)%、移動速度が(コスト*19)%上昇 | ||
LV10 | ○兵兵科の兵士、武将の攻撃力が(コスト*101)%、移動速度が(コスト*22)%上昇 |
拠点襲撃
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
拠点襲撃 | LV1 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*6)%加算 | 48:00:00 |
LV2 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*8)%加算 | 47:00:00 | |
LV3 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*10)%加算 | 46:00:00 | |
LV4 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*12)%加算 | ||
LV5 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*14)%加算 | ||
LV6 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*18)%加算 | ||
LV7 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*22)%加算 | 42:00:00 | |
LV8 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*74)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*26)%加算 | ||
LV9 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*84)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*34)%加算 | 38:00:00 | |
LV10 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*94)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*42)%加算 |
喬姫の激励
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
喬姫の激励 | LV1 | 弓兵、弩兵の攻撃力が42%上昇 | |
LV2 | 弓兵、弩兵の攻撃力が51%上昇 | ||
LV3 | 弓兵、弩兵の攻撃力が60%上昇 | ||
LV4 | 弓兵、弩兵の攻撃力が72%上昇 | ||
LV5 | 弓兵、弩兵の攻撃力が90%上昇 | ||
LV6 | 弓兵、弩兵の攻撃力が108%上昇 | ||
LV7 | 弓兵、弩兵の攻撃力が126%上昇 | ||
LV8 | 弓兵、弩兵の攻撃力が150%上昇 | ||
LV9 | |||
LV10 |
勇将飛矢
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
勇将飛矢 | LV1 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に15%加算 |
|
LV2 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に16.5%加算 |
||
LV3 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に18%加算 |
||
LV4 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に19.5%加算 |
||
LV5 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に21%加算 |
||
LV6 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に22.5%加算 |
||
LV7 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に24%加算 |
||
LV8 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に27%加算 |
||
LV9 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に30%加算 |
7:10:00 | |
LV10 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*74)%上昇 戦地に隣接する同盟員領地が1つ増える毎に、更に33%加算 |
スキル名 | レベル | 効果 | 回復時間 |
---|---|---|---|
槍兵の進攻 弓兵の進攻 |
LV1 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*4)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | |
LV2 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV3 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV4 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV5 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV6 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV7 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV8 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV9 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*12.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV10 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
槍兵の強攻 弓兵の強攻 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*6)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*7.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*13.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*16.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*18.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
槍兵の猛攻 騎兵の猛攻 |
LV1 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*10.0)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | |
LV2 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*12.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV3 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*15.0)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV4 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*17.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV5 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*20.0)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV6 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*22.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV7 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*25.0)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV8 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*27.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV9 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*30.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 | ||
LV10 | ○兵兵科の兵士/武将の攻撃力が(コスト*33.5)%上昇する 自動で発動 コストにより変動 |
- 最終更新:2012-06-16 16:31:11